今天,我们发布了 GOV.UK 测试版的第三阶段 - gov.uk/designprinciples - 正如Tom Loosemore 的博客文章 中所述 。
我很自豪地推出 GDS 设计原则的 alpha 版本,设计和前端团队在过去几周里一直在努力构建这些原则。这些原则建立在我们原有的七项数字原则的基础上,并对其进行了补充。
我认为,如果指南简单、清晰、有用且易于分享,人们就更有可能遵循这些 阿尔巴尼亚 WhatsApp 号码数据库 指南。这就是为什么本文档是一个简单的 HTML 页面,每个原则都有自己的 URL。太多的设计指南以巨大的 PDF 形式发布,没有人阅读。
我们围绕 10 项关键原则组织了这项工作。我们认为工作应该有发言权,因此在每项原则下都有我们如何在迄今为止发布的工作中应用这种思想的例子。
正如我在第一篇博客文章中提到的那样,我们正在 “勾勒出我们认为可能行得通的想法,测试不同的解决方案” ,因此我们用三个标签之一标记了每个示例:
绿色/经过尝试和测试- 我们相信这个想法很有效。
橙色/可能会改变- 我们已经在考虑改变这一点,但我们想解释一下为什么我们做出特定的决定。
粉色/实验性– 我们正在尝试并将其推向现实,以了解其效果。
这些设计原则的最初目标是“为那些为单一 GOV.UK 域名开发网站的人提供清晰、一致的设计、用户体验和品牌清晰度”。但它们已经略有发展,涵盖了构建数字服务的许多方面。
正如 GDS 的一切一样,首要原则是将用户置于中心。让我们明确这一点——除非你付出努力来获得正确的简报,否则你无法设计出好的作品。如果糟糕的数字服务看起来很棒,它仍然是糟糕的数字服务。
在开始设计之前,我们必须清楚我们试图满足的用户需求。